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Solución a las humedades

El diez de febrero de 1996, el superordenador Deep Blue ganó por primera vez a un campeón de ajedrez de la talla de Gari Kasparov en un ritmo normal de torneo. El ajedrecista supo reponerse y, en un match de una semana de duración, acabó venciendo a la máquina con un resultado final de 4-2. Sin embargo, al año siguiente, Kasparov fue derrotado por la máquina ideada por IBM en un acontecimiento que muchos (de forma dramática) llamaron «el ocaso del hombre». Mucho ha llovido desde entonces, el ogro de Bakú, como se conocía al ajedrecista, se retiró en 2005, pero su pasión por el ajedrez se mantiene viva, como se ve en el hecho de que ha hecho varias apariciones en diferentes torneos. En el ajedrez debes ser capaz de adelantarte a los movimientos de tu adversario para poder ganar la partida, pero eso no es algo tan sencillo. Aunque los movimientos de las piezas son relativamente fáciles de aprender, las posibilidades son ilimitadas. Es posible calcular las probabilidades en los primeros movimientos, pero según avanza la partida, las opciones crecen exponencialmente hasta el grado de que» hay más posibilidades de partidas de ajedrez que átomos en el universo» (Diego Rasskin-Gutman).

Al igual que en una partida de ajedrez, hay muchas situaciones en las que tenemos que adelantarnos a los acontecimientos. Buscar solución a las humedades es una de esas situaciones. Cuando empezamos a ver las primeras manchas en paredes o techos es el momento de pensar en dar solución a las humedades de forma rápida y eficaz. Hay muchas empresas de impermeabilización en Barcelona que pueden ayudarnos a buscar esa solución a las humedades que tanto necesitamos. Quizás sólo necesitemos algún tratamiento básico para sellar grietas o a lo mejor el problema es más delicado y requiere otro tipo de obra para que la solución sea permanente y duradera.

Sea como fuere, adelantémonos a los acontecimientos (igual que en una partida de ajedrez) para conseguir un jaque mate a los problemas de humedades.

Reparar humedades

El 10 de abril de de 1912 zarpó del puerto de Southampton el mayor barco de pasajeros del mundo con 28,19 metro s de manga (anchura) y 269,06 de eslora (longitud). Se decía que era imposible que este barco se hundiera, de hecho, cuando una pasajera preguntó al mozo que estaba cargando su equipaje si era cierto que ese barco no se podía hundir el chico le contestó: «Así es señora, ¡ni Dios mismo podría hundir este barco!». Pero ese barco sí se hundió. Leer más

Problemas de goteras

Si os pregunto por el fontanero más famoso de los videojuegos es posible que no tengáis ninguna duda en el nombre a decir: Mario. Muchos lo conocemos de la época en la que empezaron a surgir las consolas de 8 bits para jugar en casa (más allá del Amstrad y la Atari) pero su origen es anterior. El primer juego de Donkey Kong que surgió en 1981 de la mente de Shingeru Miyamoto contaba la historia de la princesa Vilma, que era raptada por Donkey Kong y a la que el héroe «Jump Man» debía salvar mientras sorteaba barriles y otros obstáculos para poder llegar a la cima. Leer más

Las humedades

El monte Emei, el más alto de los Cuatro Montes Sagrados del Budismo en China. Puu Kukui, el pico más alto de Mauna Kahalaua,  monte Waialeale y Maui en Hawai. Debundscha, a los pies del monte Camerún, el pico más alto de África. San Antonio de Ureca en Guinea Ecuatorial. Cropp River en Nueva Zelanda. Tutendo, al noroeste de Colombia. Cherrapunji y Mawsynram en La India. Leer más